株式会社IKAZUCHI
Product.
自社事業
企画・開発から配信・運営まで、自社で手がけるゲームプロダクトです。
Game Lineup.
配信タイトル
まったり神社シミュレーション
かみてる
神様を育て、参拝者を増やしながら神社を発展させるゲームです。操作していない間も進行するため、日々の合間に楽しめます。
海が舞台のカジュアルゲーム
シーフードロップス
どこか懐かしいアーケードゲームの手触りを目指した作品です。ジンベエザメに餌を届け、海を豊かにしていきます。
Works.
実績・対応領域
ゲームで培った開発力を、
多様なプロダクトへ。
GAME BACKEND
ゲーム向け
バックエンド
ソーシャルゲームなどのバックエンドを、ゲーム仕様に合わせて設計・開発し、運用・保守まで対応します。
SIMULATION TOOL
ゲーム
シミュレーター
装備・スキル構成やカードデッキをWeb上で検証できる、ゲームユーザー向けのシミュレーションツールを開発します。
CONTENT MANAGEMENT
コンテンツ管理・
運用システム
ゲームや漫画など、継続的に更新されるコンテンツデータの登録・管理・運用を支えるシステムを開発します。
RICH HTML5 CONTENT
HTML5リッチ
コンテンツ
クイズや診断コンテンツ、キャンペーン向けミニゲームなど、アニメーションやインタラクションを活かしたHTML5コンテンツを開発します。
SaaS / WEB SYSTEM
業務システム・
SaaS
CMSや、データ連携を伴う運行管理・可視化システムなどを開発しています。
INFRASTRUCTURE
AWS
インフラ設計・構築
アプリケーションの要件に合わせ、AWSを利用したインフラの設計・構築に対応します。
DEVELOPMENT PARTNER
構想と要件を整理し、
実現できる開発計画へ。
構想段階からご相談いただけます。目的や運用方法を伺い、必要な機能と開発範囲を整理。技術面と費用面のバランスを踏まえ、過不足のない構成と進め方をご提案します。
- 企画・要件整理
- 技術選定・設計
- 予算に応じた開発範囲のご提案
Company
Profile.
会社概要
- 商号
- 株式会社IKAZUCHI
Ikazuchi Co., Ltd. - 事業内容
- ゲーム企画・開発
Web・システム開発
自社プロダクト運営・配信 - 設立
- 2018年11月6日
- 資本金
- 300万円
- 代表取締役
- 本田 朋之
Tomoyuki Honda - 住所
- 新宿区西新宿3-3-13
※テレワーク体制に移行の為、ご郵送等はお控えください。 - スタッフ数
- 3名
Contact.
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